英雄联盟国服只更新到11.3版。按照惯例,设计师们应该又要忙着11.4版了,美服也陆续有了一些新的变化。在前些天,测试服已经有卡特、佛耶戈、厄加特三个英雄被进行了改动,卡特大招攻击特效伤害从25%增加到25/30/35%,佛耶戈Q技能对小兵的治疗效果从150%伤害值减少到100%,厄加特W技能特效伤害从50%增加到75%。
早上6点,测试服又增加了一些新变化,这些变化涉及到野区和装备,星界驱驰技能急速加成从30减为20,被动效果也被减为20,而被动效果为:如果你有至少160点的法术强度,则得到20技能急速加成,10-30移动速度,如果超过160,则增加移速,移速将根据等级增长,而现在的被动则在技能造成伤害时增加。
永霜的合成公式改为遗失的章节、燃烧宝石和爆裂魔杖,生命值加成从200增加至250,主动效果锥形范围基础伤害从100增加到125,另外加成从30%AP增加到35%AP。除了这两种装备的变更外,设计师还谈到11.4版本调整野区,降低野区的强度,现在这个位置的统治能力太强。
因此,野区的一些野怪会改变。在这次测试服的改变中,首先魔沼青蛙的经验值从135-182.25减少到125-168.75,基础生命值从1650增加到1750,金币从105减少到95。此外,大型石甲虫经验值由38-49.95下降为27-36.45,金币掉落由42下降为32,小石甲虫经验值由18-24.3下降为16-21.6,金币掉落由12下降为10。
大型锋啄鸟的基础生命值从800增加到900,经验值从45-60.75减少到35-47.25,跌落金币从45减少到35。改动都是围绕野区的小野怪做的,减少了经验值和金币,增加了野怪的生命值,减缓了野玩速度。也就是说,在即将到来的11.4版本中,野打位的实力会进一步降低,最终不再是大爹。现在无论哪一方打野,都有很大的概率赢得比赛。
而且在11.4版本中,新皮肤不会上线,原因大家都知道,11.3版本刚刚上线这么多年,情人节限定,而且都是非常稀有的皮肤,怎么着也得趁新鲜劲多卖一会儿。这两个系列的皮在国服里卖一年。虽然卖了一年,但基本没有机会等半价。早在19年底,拳头就表示,有限的皮肤不会参与后续的打折活动。