防止网游在工作室被禁的六个步骤

自游戏以来,游戏禁令也是网游工作室的烦恼。如果禁令少了,或者没有。可以说任何游戏都能赚钱。但游戏中的封杀不仅仅是针对辅助软件,还有网线、注册号等各种原因。别说是小白,就连常年在网游工作室的老鸟都在为这个话题发愁。
 
动态IP模拟器因为这既涉及到技术应用层面,也涉及到工作经验层面。工作经验不是一两年能积累起来的。所以,只要我们能尽力阻止游戏被禁,过分担心也不过是自欺欺人罢了。
 
防止网游在工作室被禁的六个步骤
 
防封一:
 
注册新账号或者通行证最好不要在那个时候申请注册。如果比较稳定的话,尽量提前注册一个小账号放在那里。那样的话,你这样做的话,至少不是序列号,然后是旧账号。我觉得可以起到相应的密封效果。(要注册新账户,需要更改lP。不能用同样的数据级别。努力体会玩家的状态。
 
防封二:
 
在游戏中,你应该在更大程度上和玩家基本一致,不能只是同步挂机。穿上你能穿的装备,永远不要放弃那些送过时装或签到的人。只有你更像一个游戏发烧友,游戏GM才会对你少一些怀疑。假设每天有很多角色要防止大量的物料转移到仓号或者物料。(仓号经常变化,仓号不能和挂机号相同)
 
防封三:
 
游戏要看细节。比如黑暗3开始的时候,大家发现每个角色的挂机刷料都不能封超过16个小时,就装了虚拟机会防止封。还有一个游戏,人物或者任务稍微多一点。你要尽量少创造角色,然后刷一个大批号或者换几个小时lP,等等。或者和别人刷不同的地形图,或者刷变化多端的陌生地形图。(如果只花几毛钱,那肯定是重灾区。简而言之,把你的头放在光里)
 
防封四:
 
到了硬件层面,这个就比较麻烦了,因为大部分网游工作室还是不懂技术的应用,就算懂,通常也是二流玩家。最近在技术应用层面向一位大神求教,得到了他的指点。硬件层面只需要做好,MAC、硬盘序列号、系统等几个层面就够了。现在有一个虚拟软件,可以提供各个游戏窗口硬件层面的不同信息,比如IP模拟器、游戏助手、专业级单窗口、单IP、工作室级防堵效果等。
 
防封五:
 
还有很重要的一点,就是lP层面。现在的网游工作室,如果条件允许,最好做到1机1lP的水平。即使硬件水平达标,任何游戏换lP的好处肯定大于坏处。不过有个小麻烦,就是你连了多条网线,现在电信部分还在一个机房给你画了一个端口。能不能检测出来,我不知道。不知道技术的应用
 
防封六:
 
援助水平取决于工作能力。有实力的用内部,没实力的用市场。有一点是肯定不容易发现的,但是游戏检测不仅仅是一个方面,更多的技术是用来检测网游工作室的辅助软件。但总的来说,只要不是游戏公司拿版本,我感觉每个环节都差不多。(除了钥匙,我指的是记忆墙。当然,力量技术的应用必须发挥反封效果,这要看工作能力。
 
至于网游工作室的封禁等级,可能还有很多专业玩家边肖不知道的知识,或者说很多我一时没想到的知识。即使在大的层面上,具体操作中练习和总结也是很重要的,游戏公司水平不行,一定要区别对待。
 
动态IP模拟器总结一下,游戏禁令可以分为两类,软件和硬件。在软件层面,从我们的账号到lP到游戏的运营等等。,也可以通过勤奋和努力来实现。但在硬件层面,由于我们水平有限,多下点功夫就好了,不能太追求或执着于技术应用。不管黑猫白猫能抓到老鼠就是好猫。同样,作为网游工作室,只要能赚到人民币,就是硬道理。