网络游戏的简单对仗技巧

游戏的被封是工作室最头疼的问题,没有人能够弄清楚具体的游戏公司是如何选择的,假设这是纯粹的技术问题,我不认为这是完全正确的。比如在著名的黑匣子事件中,玩家使用的简单换装软件就被屏蔽了,也有某些玩家只是手动拨号码,重复一些任务,就被杀了。

在游戏中,玩家总是弱势群体。今天,我们不进行技术性的讨论。下面简单分析一下一些防封的技术系统中删除。

对于某些游戏,如果帐户被禁止,那么有一个有效的帐户禁止系统。否则他们会一直屏蔽你的号码。然后将其更改为MAC,清除缓存等或者IP与拨号断开。

我特意问了所谓的专家关于改变IP地址的问题。为了让你同时拉5根网线,虽然你得到的是5个IP,但它们之间都隔着一个机房。效果不是很好。如果你想从这方面入手,建议同时从你工作室附近的几个不同机房拉网线,效果会大大增强。

感受也要具体情况具体分析,有些人愿意在国产游戏中使用动态IP模拟器,或者一些太服或者汉服工作室要求使用动态IP模拟器,但是问题就出现了。一个所有人都在同一个游戏中使用的动态IP模拟器不会帮助你,反而会伤害你。

虚拟计算机。

之前做过WOW或Dream的工作室都知道,这个技巧在一段时间内特别有效。一个朋友说,即使是在做暗黑破坏神3的时候,使用虚拟机被封的账号也比别人少很多。

游戏账号和角色。

户口也很有讲究。比如,用不同的IP注册的账号是没有连接号的,一些知名的老游戏公司使用的都是老账号。,最好能说出扮演这个角色的演员的名字。现在很多游戏都有报告系统。
脚本中。

对于同样的支持,有些人沉迷于头衔,而另一些人则无事可做。不同的是,每个人都写了自己独立的剧本。不管他们用的是什么,人少的时候总是很难找到他们。

行为检测。

现在大多数公司都在致力于这项技术。这个没什么好说的。取字面意思,试着模仿这个玩家。

动态IP模拟器

总结:我个人觉得提问技巧没什么用,因为我们不懂任何技术,目前市面上的方法都是其他游戏公司的花样,防止审查制度的最好办法是纠正自己的心态。既然做这行,就得享受被别人欺负的不合理待遇。你迟早要还的。