21世纪初,有两款游戏占领了中国网络游戏的市场,也开启了中国玩家对于网络游戏认知的大门。一款是在局域网上组团攻坚的CS,而另一款则是主宰了一代人的青春的传奇,相比于人数限制更为严格的CS,大部分的年轻人转向了更为自由、更为有趣的传奇。
传奇的魅力在现在的玩家看来,就是对于面板和极品装备的追求,但其实深入了解过老传奇之后,那些曾经吸引住几乎整个中国年轻人的发光点,都是现代游戏所没有的。1.76版本的传奇可以说是经典之中的经典,它无论在玩家之间对抗的设计,还是日常的小彩蛋都为后续的游戏打下了基础。
那个时候每个人都在计算点卡剩余时间,紧凑地安排游戏中的刷怪行程,而真正玩到游戏的时候,却不那么在意点卡时间了,和兄弟吹吹水,和boss磨磨血,甚至在野外PK都可以玩一个晚上。而如今的游戏却已经丧失了这种单纯的快乐,当传奇老玩家们从传奇中退出来,市面上那些追求光鲜亮丽外表,炫目酷炫特效的游戏却好看不好玩了起来,一款游戏经常是开服后很快变鬼服,其中重要的原因之一是满屏的氪金入口,另一个重要的原因是完全不给弱势者活路。
氪金自然不必多说,老传奇实际除了点卡之外并没有其他的充值通道,玩家之间流传的种种海景房,也源于这个机制使装备绝对保值,从而一些土豪玩家想要得到装备只能通过线下交易或者刷怪,这才致使虚拟道具的含金量超高。而说到不给弱者活路,似乎是现在每个游戏的通病,在老传奇中并没有这种痛苦,弱者的怨气也可以通过游戏内的一些操作发泄掉,比如堵住猪洞入口限制高级号随意开全体。可以说,传奇是无论哪个时代都十分公平的游戏。
因此,老传奇玩家纷纷从如今的游戏中流失,再度回归到老传奇的怀中。传奇的情怀是其他游戏无法替代的,灵活的机制设置甚至让很多现如今的主流网游都无法实现。如踩点传送的优秀设计,废矿东部140:110,会随机钻出一个僵尸,玩家踩到洞上会掉入隐藏地图尸王殿。并不会一味地讨好玩家,而是将游戏性贯彻始终,让玩家体验到不断发现新事物的乐趣,这种新鲜刺激是如今的网游所无法比拟的。
《复古传奇之传奇至尊》为了使游戏环境回归公平,游戏并没有多余的充值活动,同时还原老传奇战法道三职业设定,PK也更加纯粹,玩家可以在游戏中尽情享受游戏所带来的快乐。而游戏将老传奇在移动端还原,使得碎片时间可以合理利用,不用再挤出时间刷怪刷装备了。
属于老玩家的感动再度来袭,那些曾经在青春时期点燃的激情,那些在游戏中结交的兄弟们,那些还没有拿到的极品装备,现在都可以在《复古传奇之传奇至尊》中找回。点击那个略显粗糙但却魂牵梦萦的图标,进入游戏续写一段属于老玩家的传说。