风暴英雄:新版Dva天赋分析

NGA-安康鱼

距离新版小宋上线还有两天时间,修改之后小宋的体验相当良好,几个基础修改都是针对以前的薄弱环节,可见设计师确实是用心在修改。重做的天赋系统去除了大量的无用垃圾,新天赋各有特色,趁这个机会分析一下各层天赋的优劣,希望对想玩小宋的玩家有所帮助。

1级:

全金属外壳:直接增加机甲血量,给予机甲吸血能力。以前的机甲就存在不够肉的情况,这是个改善机甲抗击打能力的好天赋,但目前的问题是吸血的数据偏低。大家都知道机甲本身的攻击偏低,低到什么程度呢?1级泰克斯基础攻击52,1级机甲基础攻击23,而吸血量的是聚变火炮的20%,即基础伤害的10%,对比蛋总自带的30%吸血,桑娅1级天赋的30%吸血,这个吸血实在是有点慢。

职业操作:比起原版增加了护甲,同时针对机甲不够肉和走的慢的问题,机制上比原版更加优秀,但也有数值上的问题,原版每层持续时间是1.5秒,现在持续时间只有0.5秒,持续伤害很多都是1秒1跳,这怎么保持的住?

液体冷却:很适合机甲卖血攒能量的机制,数值上也很霸道

总评:可以看出设计师的意图是前两个天赋增加机甲的正面对抗能力,液体冷却增加霸线能力,由于前两个的数值上偏弱,目前液体冷却应该是一定会点的,但前两个的机制很优秀,只要数值上稍加调整就可以上场了。

4级:

无损动力:这是个全能天赋,集收割,生存,清线,打野于一身,也是同层收益最稳定的天赋。

进攻矩阵:所有w相关天赋都有个通病,w本身是个不稳定的容易被打断,对面容易走出矩阵范围的技能。禁疗30%的数值还行,但普攻减cd的效果,原版是每次攻击减0.25秒,新版只有原版的一半0.125秒,还是偏低。

核选项:这层里面娱乐性最强的天赋,也是唯一加强自爆的天赋。自爆目前伤害削弱了一点,中心伤害也炸不死满血的小宋,加速之后要中心炸到5个人还是太梦幻了,E技能最大的作用还是逼走位和刷出一个满血新机甲。

总评:目前来看无损动力优势明显。

7级:

前方集合:大地图赶路有优势,比原版的无损动力的优势是对别人造成伤害不影响加速冷却,配合新版无损动力清线速度超快,群体加速也很强。

氮气加速:原版的50%额外伤害变成了晕0.5秒,有点短,作为控制太短,只能作为打断,而撞不能打断晕可以打断的技能我现在想的起来的有:Dva自己的矩阵,源氏的w,琪拉的剑舞,欢迎大家补充。

聚变充能:比原版充能提高了5%上限,而且现在卖血换的能量变少了,比原版更强。额外的聚变火炮增伤聊胜于无,记住机甲的普攻只有没有任何加成的泰克斯的一半都不到。

总评:三个技能各有用处,要实战一下才知道什么情况下用哪个。

13级:

目标锁定:1.5秒之后才生效,w本来就容易被破解,这1.5秒更容易被破解了,而且15护甲和25太低,w系列天赋里面最弱的就是这个了。

我准备好了:相当于原来16级和20级两个天赋合体,强。

BIUBIUBIU:调整之后的伤害比原来的BIUBIUBIU还高,配合20级爆头接近原来BIUBIUBIU两倍伤害,强。

总评:我准备好了和BIUBIUBIU之间选一个,小人生存压力大点准备好了,没有生存压力点BIUBIUBIU

16级:

杀心骤起:比较一下,会发生跟1级的全金属外壳强度差不多,机甲本体的伤害太低,一次q到2个人,增伤20%还只持续5秒...唯一想到有用的场合是所有人都残血,可以加强收割能力,但不加强数值的话强度跟1级天赋也就半斤八两、

能量传输:w系最强天赋,唯一可以让其他w天赋没有那么容易被针对的天赋,强。

应急护盾:比原版13级应急护盾护盾值提高了一点,持续时间和冷却时间大量削弱,最大的亮点还是免死一次。考虑到现在机甲比以前肉度强,整体强度跟以前应该差不多。

总评:杀心骤起数值偏弱,应急护盾中规中矩,目前看来能量传输比较强,如果前面都点w系列天赋的话,能量传输是质变的关键。

10级和20级天赋还没有亲手操作过,不知道到底好用不好用,希望玩过ptr的朋友可以补充