塞尔达传说:荒野之息有许多神奇的操作,其中有利用游戏机制的,也有利用bug的。
即使发售了2年以上,这个游戏每隔一段时间就会产生新的骚动,游戏的生命力依然很强。
但是,在这些骚动操作中,开发者和大男性无论如何说明,对于一部分玩家来说,总是因为头脑明白,手跟不上的状态很多。
虽说熟练,但在这个熟练之前可能会崩溃。例如,我。
好在有了北通宙斯的精英柄。把手的宏观功能可以放在我们的手上,像精密机械一样稳定地操作这些骚动。
今天要说的是持续滞后的操作。
大家都知道,林克在空中拉弓射箭时,他周围的时间变慢了,这种状态叫做林克时间。
链接时间需要一定的高度,普通的地面跳跃无法触发。
今天,这个问题可以通过“持续停滞”来解决。首先我们来看看成品的完整效果。
其中主要利用盾牌进行盾牌跳跃、盾牌旋转、菜单、持有物等操作。林克可以在平地跳跃进入林克时间的目标。
简单说明操作,就是盾跳→盾旋→跳跃→打开菜单(跳跃瞬间)→素材栏持物→关闭菜单→拉弓。
重点是跳转后打开菜单的时机。如果时机太早,你拿不住对象,但是如果太晚关闭菜单,你就不能得到任何效果。
人手去按的话,不够熟练的话这个时机相当难掌握,战斗中再不够淡定的话估计都快要被怪砍死了还没按出来。
所以,不妨交给宏。只要设置好,一个按键就可以稳定触发这个效果。
按键的步骤和时间间隔如下:
需要注意的是,这是在平地上实现的,如果是斜坡起跳的时间要稍微后调,而且斜坡本身也不需要这个就可以完成林克时间,盾牌也要选择表面光滑的盾牌。
在游戏中,跳跃键可以在X和B之间切换,请使用默认X跳跃的玩家将这个B替换为X。