起初,云手机将跑道瞄准云游戏平台和云虚拟现实。由于云的优势,客户足以将硬件平台在当地的消耗降到最低。举例来说,比如手游游戏《和平精英》现阶段是无法将画面质量和帧率一起提高的,应该因为这样现阶段的手机GPU性能仍然令人满意,而在使用手机实际上去玩的过程中,还会受到工作压力下降的散热,从而导致帧率下降的问题。
云手机是虚拟化技术ARM技术,将网络服务器的计算率模拟为ARM硬件配置,因此可以简单调节,理想情况下百度搜索可以形成最适合吃鸡的配置,不会一起降低帧。
当然存在是合理的。既然今天的云手机可以横空出生,百度华为阿里腾讯的几家大厂都在争风相机推出自己的设备,可以说明今天的云手机云pc终端对于未来的发展还是非常可观的。据我所知,虽然目前大部分都是在游戏行业使用的,但府和企业、主要集团、房地产或小到医疗系统,办公系统都会知道云手机云Pc有多香。总之,就个人游戏而言,云手机和模拟器确实相当强大,但规模稍大,当然云手机更具成本效益。
云手机交换IP也是老生常谈的话题,现在设计云手机交换IP行业最多的是与云游戏有关的用户,他们大多是游戏工作室的网络游戏工作室等,需要云手机的同事需要交换IP软件的辅助,以免封号。