魔兽世界,德鲁伊的春天,奶德天赋治疗手法详

  

  魔兽世界,德鲁伊角色是唯一一个有些全方位发现的职业,坦克有熊、奶有树人、近战DPS有猫、远程DPS有鸟。一些玩德鲁伊角色的玩家,都陆续在自己所在团队迸发出属于自己的光彩,尤其是奶德。那么,奶德应该如何治疗才能发挥出自己在团队中的地位呢?下面我们就一起来看看吧。

  

  奶德的治疗手法以及天赋技能详解

  个人见解

  五人本:一般坦克上好hot,就输出了,然后该补补,团血掉了的时候就野性回春看情况愈合,车队水平一般的话,就老老实实奶,一般坦克三花,然后读个野性,让全队都有个hot,地毯铺上,回春上2-3个,优先脆皮职业。

  压力大的时候给坦克树皮然后愈合无脑度,迅捷看情况用,一般坦克硬一些,愈合能救回来,迅捷就留着给脆皮,要是坦克不够硬,就留给坦克。

  团本:其实奶德蓝都是够的,就是坦克保持绽放,回春,其他人掉四分之一血的时候,给回春。野性,就是全体掉血用一下。例如:非严重掉血,就是五分之一到四分之一血量那种或者可以卡cd给坦克用,这样附近的近战也可以享受到。

  减伤看安排,没安排就看情况。想刷数据就卡cd用,想过boss就留在减伤断层的时候用。主要是技能关联,小德主要是靠预铺,要全面了解副本的情况以及Boss技能,哪波会大掉血,哪波无压力,不然救急能力真的一般,很容易出现倒人情况。

  天赋图以及高玩技能详解

  

  如上图567四层天赋来说:

  先说5和7层天赋:

  丛林之魂,迅捷野性繁盛=群抬。同时基本上也绑定了欣欣向荣。

  另外除了配合繁盛,丛林野性是没必要的。很容易就可以计算出,除非5人同时掉血,否则丛林回春都比丛林野性的收益高。

  栽培是配合光合作用的,多1个HOT增加触发率。

  跟双回春并没有关联性,因为一是没法双栽培,二来是只要身上有回春并且血量低于60%就能触发,不需要再加一个回春上去。

  化身,谈到这个天赋得先说双回春,跟很多人想得不一样,双回春是很不适合点丰饶,GCD并不允许铺双回春同时又读愈合,只能是作为甜头。

  实际上,双回春必须绑定的是化身,化身时的双回春效果极其强大。也只有化身时的双回春才不会让人觉得是浪费GCD。

  在0急速下,哪怕铺10个回春用了15秒,再来一轮也是足够时间的。而除了猝死,没有伤害是这种爆发抬不起来的。

  

  再说1和6层天赋:

  单纯化身自己实际上并不是一个很强的群加爆发,对于野性只有15%治疗加成。而平常心则可以作为弥补。

  在点了丰饶和双回春的情况下,平时或者化身期间单加也是较强的。大招也多,而缺点在于刷T只能靠愈合。

  石化树皮,如果说光合作用是不稳定的刷T天赋,那么石化树皮,就是稳定单加。

  其实仔细一算就是朝三暮四的把戏。看哪种时间轴更适合。

  春暖花开,在点了光合作用的情况下,这行天赋是没得选择的,只能点春暖花开。

  大米环境下,个人是不理解为什么会点猫亲+光合的,这种天赋虽然节省了大量GCD,但是由于存在大量HOT,精通收益是要比其它天赋高不少的。可同时精通对于输出是0收益。

  

  实际上GCD也不会节省多少,每15秒需要给T上一轮 绽放回春愈合+春暖/结界。而且爆发治疗也是最低的一种,意味着对队友要求很高,治疗本身弥补失误也难。

  只是在不出错的情况下,可以最大化对T的治疗效果,同时附带一些地毯和栽培。所以可以看到大神们用这个天赋,因为高层的治疗缺口确实太大。

  而丛林和双回春在保T上。算上额外的减伤可以认为对于MT来说跟双回春丰饶是等效的。区别在于丛林更加灵活,也就是说适合于野队。而有强力队友可以让你放心输出的情况时,可以稍微不灵活,使用爆发力更强的化身+平常心。

  同时这两种天赋对于急速都会有一定要求,双回春和繁盛野性都很吃急速HOT吃急速两次加成,比起精通更适合输出。不管哪种天赋,都要多用回春少用愈合。直加尽量后加和用在掉血少的,HOT预铺+用于掉血多的以吃到更多精通加成。

  绽放给T不要断,地毯不要断,哪怕一个人加足30秒也不亏。按回春效果为一个单位,回春=愈合=1,迅捷=2,宁静=5,野性=0.5。3人各掉1单位起就用野性,不要在乎蓝耗。

  

  总结

  综上所诉,奶德的天赋要看自己在团队中担任什么样的任务,选择不同的天赋配比。HOT一定要保持,因为奶德刷血技能属于持续性的,这样就要求我们队团本以及Boss技能有一定的了解,从而有预判性的去给技能。

  什么地方需要团补,什么地方需要给坦克加硬度,给什么样的技能。这些都是作为治疗应该了解的知识。最重要的是要对自己职业技能的了解,这样才能有效的给出相应的技能。版本,不待见我们可以利用手法来弥补,这也是一个优秀玩家应有的团本态度。