网游工作室防封IP需要注意什么?

很多用户和网游工作室在游戏打金或者搬砖的时候都会遇到一个致命的问题,这是生存的命脉。那就是游戏厂商批量封号的问题,让大家非常头疼,大部分问题都在lP上。
 
如果不关注lP,真的不适合网游赚钱,更别说网游工作室了。因为这是最基本最关键的。不知道游戏商会封你谁。不过lP问题处理好的话,差不多可以解决标题问题,IP模拟器游戏助手的单窗口单lP可以防封。
 
接下来我们来说说网游工作室防封需要注意什么?
 
1.在线时间:这里的在线时间指的是挂机时间的问题,很好理解。没有问题的用户不会长时间在线,不会24小时关机,不会无休止的玩游戏。如果你控制不好这个,游戏玩家会监控你的游戏数据或者直接跟踪脚本。
 
2.运营监控:运营监控是你玩游戏的手段。简单来说,也是一些不寻常的手段,比如地下城与勇士或者其他游戏。移砖出金赚钱速度太快,不失血不造成更多伤害就能无敌。这种方式很难监控,但是对于大型游戏玩家来说,这种监控都是常规操作,这种方式也是最难防范的,只能靠工作室自己或者辅助才能完全克服。
 
3.辅助监控:这个监控是针对辅助监控的。如果一个游戏玩家得到了一个辅助样本,他就可以利用辅助样本的特征来监控辅助工具。这是腾讯和网易正常的监控方式,游戏玩家有可能得到市场上的辅助监控,或者直接被同行举报。
 
针对这种监控规避方式:工作室尽可能使用内部辅助,而零售用户没有财力关心。甚至有些大户直接收录插件的作者,或者自己进行研发,至少可以绕开被监控的版本。
 
4.电脑检测:这是很多用户或者工作室头疼的问题。只要你使用游戏玩家的各种软件或者游戏终端,游戏玩家就可以直接监控你电脑里的文件。如果发现类似的辅助软件,会记录下来上传到后台。
 
避免电脑检测的方法:尽量保持电脑清洁,清洁记录数据,防止隐私,保证密封效果。
 
结论:以上是一些基本的反封操作,也有可以规避的反监控和设备。希望这些能对新人和刚起步的网游工作室有所帮助。游戏项目大多是最初的爱好,然后为了爱好赚点零花钱,再拓展到真正的工作室。