网游工作室防封要忠实哪些问题?

有很多的用户和网游工作室,在游戏打金或是搬砖的情况下都是会遇上一种要命的难题,关乎于存活的命脉,那便是游戏商批量的封号难题,这使大家都头疼万分,那 大多难题就处于在lP上。

假如你刷金不知重视lP的,那 就真的不适合做网络游戏赚钱了,更不要说网游工作室了。由于它是最基本,最关键的。这都不知游戏商不封你封谁呢。可是要是处理好lP难题的,就几乎能解决封号难题了,IP模拟器游戏助手的单窗单lP来做到防封。

接下来说说网游工作室防封要重视哪些?

1,在线时间:这儿要讲的在线时间就指的是挂机时间的难题,这个是非常好理解的,没问题的用户并不会长期性上线,并不会24小时不下机,并不会无休无止的打游戏。假如你都没有把控好这一点的,那 游戏商就会针对性的监测你的游戏数据,或是直接追踪脚本。

2,操作监测:操作监测便是你打游戏的手段,简洁明了的说也是些异常的手段,例如地下城与勇士或是别的游戏,搬砖出金打本速度过快还能无敌不掉血,伤害超出。这种手段的监测是比较有难度的,可是针对大型的游戏商来讲,这种监测全部都是常规的操作了,这种手段也是最难预防的,只有完全的靠工作室自已或是辅助来完全克服了。

3,辅助监测:这监测是针对于辅助的监测,游戏商要是拿到了辅助样本,可以利用辅助样本特征针对性的对辅助工具开展监测,这也算是腾讯和网易的常态监测方式了,市场上的辅助针对游戏商也有可能拿到,或是直接被同行的举报。

针对这种的监测规避办法:工作室尽可能的应用內部的辅助,而散户用户的就都没有财力在意这些了,甚至于也有些大户都直接是包了外挂的作者,或是自已开展研发,这种最起码能规避被监测版本。

4,电脑检测:这针对很多用户或是工作室全部都是一种头疼的事儿了,由于只要你用到游戏商的各种软件或是游戏端,游戏商都可以直接监测到你的电脑里面的文件,要是发现类似的辅助软件的就会被记录上传到后台。

规避电脑检测的方案办法:尽可能的保存电脑的干净,和清理和记录数据,防止隐私,保证防封效果。

结语:上面的是些基本的防封操作,也有反监测和设备等等可以规避的。希望这些能够对新人和刚起步的网游工作室有帮助,做游戏项目的大部分全部都是最初的爱好,然后针对爱好赚点零花钱,再扩展到真正意义上的工作室