据悉,作为首款把经济和MMORPG相结合,在2002年上线韩国之后,到目前为止仍在运营中的端游《巨商》将被开发成手游。近日,韩国手游开发和发行商RPG REPUBLIC日前宣布,正在开发《巨商》IP为基础的3D手游。
虽然《巨商》作为运营17年的长寿端游,曾被开发成卡牌RPG手游,但跟原作一样被开发成MMORPG,此次是首次。
开发商表示,《巨商》手游不仅体现原作端游的经济系统,还将重现所有游戏角色。同时,计划把游戏画面升级成为3D,计划吸引原作玩家及新玩家。
据悉,《巨商》手游将在韩国游戏展2019中首次展出。另外,RPG REPUBLIC除了《巨商》手游之外,还在以今年4季度发行为目标开发着另外2款RPG手游新作。
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巨商是一款由韩国游戏公司JOYON制作的网络游戏,游戏并不以练功,打怪物为主轴。而是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。
在游戏中每个玩家在游戏中都是贸易商人,繁杂的交易系统供玩家往来贸易,藉此巩固并创造自己的财力。现游戏中玩家可搭船往来蓬莱岛、东夷、朝鲜、中原地区进行商贸交易,未来还将开放更多的区域为玩家更增添游戏的乐趣。
以下大致介绍几种建筑物的功能供玩家参考:
1.回春堂 可恢复体力与法力,当玩家在战斗时阵亡,会被送至最(附近)近村庄的回春堂中治疗。
2.训练所 可以雇用佣兵来保护玩家的安全。
3.官厅 可以让玩家投资的场所,成为村主后每年还有税收。
4.客栈 可以观看公告,并有聊天室的功能。
5.钱庄 相当于银行,可以存、提款。
游戏特色
在巨商世界里,玩家的目标是当一名拥有巨额财物的商人。为了当一名巨商,可使用多样方法:
★透过打怪物而赚钱的典型RPG方式。
★利用村庄物价以买低卖高的方式交易。
★可以投资各个村庄,成为村主后每年会有税收。
★以实时战略模拟来进行战斗,获得经验,可掉落物品。
★可建立工厂(武器厂、防具厂等),通过生产物品贩卖而获得利润。
为了玩家可以顺利地从商,系统的设定方面,也具有以下的特色:
交易系统
可买卖所有物品。也可在蓬莱岛、中原、朝鲜及东夷四个地区内进行跨越交易,跨地区交易获利较多,难度也较大。
日后预定可交易的物品会有1000种类以上,所以赶快获得交易品是赚钱的关键之一。
佣兵系统
玩家为了保护自己,可以雇用佣兵。每类佣兵所使用的技术不同,最重要的是玩家要让佣兵成长,这样才有利于作战。
信用度系统
此系统是依靠玩家自己在每个游戏天中进行交易,才得以提升信用度的系统。在交易时部份商品必须要有一定的信用度才能购买,所以累积信用度是巨商游戏中最中心的一环,当然也是评定玩家是否为一名巨商标准。
钱庄系统
钱庄就如同于现银行,也可以存放金钱,并且还可得到利息。