昨晚上6:00,腾讯官方微博发表了一件非常震惊的事情,一直用钱创造快乐的腾讯,竟然在最新的一款游戏中禁止16岁以下的儿童玩,目前这款游戏尚未发布,但是已经引起很大的关注度,官方称这个功能点依托于16+系统的儿童锁。
腾讯在发展初期是因为社交领域,QQ、和微信都是腾讯用户的来源,依靠的巨大的用户量,腾讯游戏很多款游戏在仿造中盈满钵满,比如:王者荣誉与LOL、刺激战场与绝地求生,当然这些在仿造成手游的同时也进行对权限进行购买,所以在一定程度上腾讯是一家搬运公司,可是搬运目前也在2018年也遇到瓶颈,首当其冲的是国家关于游戏政策的变动。
为了提高国内游戏质量,国家开始严控游戏版号,2018年8月推出了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,将实施网络游戏总量调控,对于游戏从业者无疑是雪上加霜,而在这群游戏从业者中,腾讯作为最大的影响最大,2018年的日报表中,腾讯游戏的总收益增速已显然落后一腾讯营收的总体增速,呈现出疲惫现象。
腾讯旗下的所有的游戏,对比“用心创造快乐”这个宣传语,我想“用钱创造快乐”更加切合实际,这次腾讯一改往日的对金钱的痴迷,对16岁的一下的儿童进行整体的封杀措施,在2018年国家就已将青少年沉迷游戏进行防范,使所有游戏必须进行实名制登陆,如果确定是未成年一天游戏时间只有2小时,在当时游戏界遭受很大的打击,致使腾讯游戏也在遭受巨大的损失。
本次腾讯官方竟然主动对于未成年进行沉迷保护,并声明是在新游戏中会使用这个系统,这个系统在游戏开始前进行识别,未成年人玩游戏将无法绕开家长管理,并且为了避免儿童使用父母身份证,这个识别已经不止在身份证进行识别,而且加入AI面部识别,这样基本上能够做到一证一识别一账号。
腾讯游戏此次改革,这让很多家长皆大欢喜,他们认为玩游戏是一件非常不健康事情,学习时缓慢的过程,适当的娱乐是非常重要的。