尽管现阶段中国的RPG网络游戏总数非常的丰富多彩,可是游戏玩家们更为熟识还是首先是《天涯明月刀》及其《逆水寒》这2款了。伴随着逆水寒游戏玩法的慢慢丰富多彩,这个游戏也逐渐变成RPG手机游戏的领军者了,能够说这个游戏凭着本身优异的游戏玩法及其精湛的画面质量取得成功的获得了游戏玩家的心,殊不知经常升级手机游戏內容也产生了一些难题。那便是每星期都是升级最少1个G上下的內容,这针对一些普通玩家的电脑而言,但是产生了巨大的负担,可能官方都没想到手机游戏內容的丰富多彩居然也会引来游戏玩家调侃。
就在这个星期,逆水寒这个游戏再一次进行了更新,早已感受过手机游戏的游戏玩家毫无疑问也留意到,游戏里面不但游戏玩法越来越多种多样起来,另外一些主线外的历险等內容也再度升级了,乃至在生态园这种宿舍区的地区也升级了副本內容,当游戏玩家被这种新方式弄得头昏脑涨以后。小编也要提示大伙儿,在不久的将来吃鸡模式也要和大伙儿碰面了,而伴随最新版本的来临,故事情节及其游戏玩法、历险还会再度丰富多彩,是否想一想就感觉非常的头痛呢?
实际上小编一直感觉,游戏设置出很多的游戏玩法当然是很非常好的,终究RPG手机游戏并不是在去团本的中途就是说在刷精力的道上,因而丰富多彩了历险或是是生态园这种游戏玩法都是让平常的手机游戏已不枯燥乏味,另外这种游戏玩法出示的奖赏都令大伙儿赞不绝口。可是伴随这种主题活动的来临,一系列的难题就又出现了——游戏玩家是不是每日常有充足多的时间去进行这种每日任务呢?而且方式的多元化造成游戏玩家还未融入现在內容到那时候又要开始熟悉新內容,那样长期下来,实际上会使老游戏玩家玩得十分疲倦,另外针对新游戏玩家而言,也非常的无法融进游戏里面。因而许多人调侃,原本就氪不起跟不上巨头了,如今就连肝都跟不上了,简直太难了。
其游戏官网方案策划先前对于这一难题都是开展过回应的,官方表示游戏玩家将会分成休闲娱乐党和每日任务党,针对休闲娱乐党游戏玩家而言,生态园內容的丰富多彩实际上就非常得好,你能在里边进行下象棋或是斗地主游戏这类的乃至是立刻来临的吃鸡模式,都是为了让休闲玩家得到满足。除此之外针对每日任务党而言,新故事情节的发布及其中途的历险就可以丰富枯燥乏味的每日任务旅程。以此可以看出,官方花费了很大的精力,但官方并没有充分考虑一些游戏玩家在应对那么很多的主题活动时,将会有一种“不参加活动就感觉划不来”的念头,結果造成手机游戏全过程更为疲倦,逐渐遗失最开始的兴趣爱好。
这就是为何每一次游戏安装以后都是出现很多游戏玩家调侃的关键原因,但是在小编来看,一款手机游戏当然做不到满足所又人的要求,官方不太可能随着不同玩家的想法一直变动,因此,对于玩家而言,就算实在是迫不得已参与了一些自己不喜欢的模式也只得忍着。
小编觉得策划不如试试这么做,一些活动奖励丰富的可以考虑限时开放,这样就可以缓解一部分玩家的压力,像本月中旬更新版本之后还会推出大量的新玩法。实在是让一些上班族与学生党难以继续坚持了,不知道大家对这个问题怎么看?