今日,《英雄联盟》进行了全区停机维护,正式更新了9.24b版本,预计停机时间为03:00-12:00。在本次更新主要为平衡性改动,主要对牛头、盖伦、纳尔、EZ,大头、厄斐琉斯等英雄进行相应的调整。除此以外,英雄联盟对元素亚龙和龙魂有一些跟进改动,同时对穿甲装备也有一轮调整。
1. 牛头酋长 阿利斯塔
提升部分基础属性。被动治疗量增加。
目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。
2. 残月之肃 厄斐琉斯
荧焰的R爆炸半径降低。
他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。
3. 探险家 伊泽瑞尔
Q伤害收益提高。
提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。
4. 德玛西亚之力 盖伦
E旋转伤害增加。
英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。
5. 迷失之牙 纳尔
Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。
英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。
6. 法外狂徒 格雷福斯
E冷却时间降低。
去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。
7. 大发明家 黑默丁格
W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。
目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。
8. 恶魔小丑 萨科
E伤害收益降低;消耗不随等级变化。
无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。
除了英雄的相应调整外,游戏对龙魂也进行了削弱,让它们的整体强度与云霄龙魂保持一致。鉴于击杀元素亚龙所获得的基础增益也被削弱了,因此无需像龙魂那样对它们进行大刀阔斧的削弱。同时对穿甲装备也有一轮调整,加强了锯齿短匕、夜之锋刃的攻击力。
今日,《英雄联盟》进行了全区停机维护,正式更新了9.24b版本,预计停机时间为03:00-12:00。在本次更新主要为平衡性改动,主要对牛头、盖伦、纳尔、EZ,大头、厄斐琉斯等英雄进行相应的调整。除此以外,英雄联盟对元素亚龙和龙魂有一些跟进改动,同时对穿甲装备也有一轮调整。
1. 牛头酋长 阿利斯塔
提升部分基础属性。被动治疗量增加。
目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。
2. 残月之肃 厄斐琉斯
荧焰的R爆炸半径降低。
他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。
3. 探险家 伊泽瑞尔
Q伤害收益提高。
提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。
4. 德玛西亚之力 盖伦
E旋转伤害增加。
英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。
5. 迷失之牙 纳尔
Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。
英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。
6. 法外狂徒 格雷福斯
E冷却时间降低。
去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。
7. 大发明家 黑默丁格
W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。
目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。
8. 恶魔小丑 萨科
E伤害收益降低;消耗不随等级变化。
无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。
除了英雄的相应调整外,游戏对龙魂也进行了削弱,让它们的整体强度与云霄龙魂保持一致。鉴于击杀元素亚龙所获得的基础增益也被削弱了,因此无需像龙魂那样对它们进行大刀阔斧的削弱。同时对穿甲装备也有一轮调整,加强了锯齿短匕、夜之锋刃的攻击力。